29 de mayo de 2008

Va de Tetris

¿Quién no ha jugado alguna partida al puzzle más clásico de todos? Hablo del mítico Tetris...¿Os consideráis buenos jugadores?...pues mirar este vídeo y luego volver a plantearos la pregunta jeje. Fijaros sobretodo en la parte final del vídeo...es realmente impresionante.



Y de regalo algo más gracioso, el Tetris humano! Estos Japos están locos jeje.

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28 de mayo de 2008

La Emulación, ¿Qué opináis? (Videos "NeoGeo en DS" y "PSX en PSP" inside)


Los emuladores son esos programas que nos permiten disfrutar de juegos (o apliacaciones) de X plataforma en otra distinta. Hay mucha polémica sobre la legalidad de estos, ya que normalmente, para cargar estos juegos usamos las roms o las isos y estas se suelen conseguir por internet. Aunque por otra parte, también es cierto que muchos de estos juegos no se venden (¿alguien ha visto en algún Carrefour algún juego de MSX?) por lo que el daño a las compañías, en algunos casos, es completamente nulo.




Por mi parte, creo que los emuladores son unas herramientas muy útiles y realmente muy interesantes. Por ejemplo, mi cartucho del Donkey Kong Country 3 de SNES me ha borrado mi partida perfecta y cuando vuelvo a empezar, ya no me graba. Aunque tengo el juego original, si quiero volver a jugarlo, ¿tengo que comprármelo otra vez? Puede ser una opción, aunque yo prefiero jugarlo en emulador, ya que me veo con total derecho teniendo mi copia original al lado.



También hay emuladores que incluso mejoran la experiencia original depurando gráficos o mejorando el control, como es el caso de poder disfrutar de PSX con filtros de imagen y a resoluciones altas.
Pero lo que más me gusta…es poder disfrutar de esas viejas joyas donde yo quiera y para eso podemos usar Nintendo DS y PSP (sobretodo esta última). Amigos míos, ante la inminente salida de Metal Gear Solid 4 me han entrado ganas de recordar viejos momentos de esta grandiosa saga. Así que, gracias a PSP y a unos buenos emuladores, estoy pudiendo disfrutar de los dos primeros Metal Gear aparecidos para MSX y del primer capítulo para PSX y la experiencia de estar en la cama, jugando a tales obras de arte (y muchas más como Terranigma y Chrono Trigger por ejemplo) es indescriptible.

Siempre preferiré jugar a un juego de forma normal, con su consola, su mando y su juego original, pero los emuladores son una gran herramienta para disfrutar de esos juegos que ya tienes muy usados, o para poder jugarlos donde quieras o simplemente para descubrir juegos de épocas pasadas…o esa es mi opinión claro… ¿Y vosotros?, ¿Qué pensáis de este tema?



Por último os dejo unos videos para que veais que tal se mueven algunos emuladores en DS y PSP:

Neo-Geo (Metal Slug) en DS:


Plasytation (Chrono Cross) en PSP:

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22 de mayo de 2008

Nuevas imágenes de Metal Gear Solid 4 (PS3)


Este esperadísimo juego está apunto de llegar a nuestras tiendas. Esta cuarta entrega de la saga Solid, de mano del maestro Kojima, promete un argumento épico, una jugabilidad exquisita y unos gráficos de infarto...¿cumplirá las expectativas? Todo parece indicar que así será...

















Esperemos que nos llegue la edición especial:

Fuente: IGN


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19 de mayo de 2008

Impresiones Lost 4x12


La season finale de la cuarta temporada ya está aquí, todo empieza con este 4x12… ¿Qué tal ha sido?


La respuesta es fácil…muy poco revelador. Esperaba que todo empezara con mucha más fuerza, pero han optado por la solución más cruel, dejar todo para el capítulo final (4x13, que será un capítulo doble)…que emitirán después del parón de una semana (arf!!).
El capítulo no ha sido malo en absoluto, ha tenido un buen ritmo y realmente ya era hora que nos mostraran el momento en que los 6 de Oceanic son “devueltos” al mundo (y aun así faltan muchos detalles por revelar sobre esto). Pero lo más interesante se ha quedado en el tintero, hablo, claro está, de la vuelta de los “Otros”, con Richard Alpert a la cabeza (este personaje va a ser de los más importantes, me juego el dedo meñique xD), del duelo Keamy – Ben, de la infiltración de Locke para mover la isla, del miedo de que Sawyer muera (espero que no, es uno de los personajes que más me gustan, y eso que al principio le odiaba, pero su progresión en la isla ha sido brutal) y del carguero y los kilos de explosivos que tiene a bordo (¿piensan matar a Desmond y a Jin así? Espero que no… Jin ya me he hecho la idea de que va a palmar, pero estaba seguro de que moriría salvando a Sun y sobre Desmond…no puede morir, ¡es uno de los pilares fundamentales de la serie a mi modo de ver!).
Dejando de lado todas estas incógnitas, me han gustado tres momentos en especial, como el enfrentamiento de Sun (otro personaje que me ha encantado su evolución) con su padre, la vuelta de los números en el coche de Hugo (¿Cuándo explicarán dentro de la serie su significado?) y sobretodo… que Jack se entere de que Claire es su hermana y lo que eso podría llegar a significar.
Ahora solo nos queda esperar al 30 de Mayo para disfrutar del final de esta prometedora season finale… ¿conseguirá Locke mover la isla? Veremos a Jacob? Qué está tramando Ben? Qué pasa con Claire? Y con el carguero? Y con Sawyer? Cómo morirá Jin? Qué querrán los otros?... Espero que se solucionen todos estos interrogantes en el capítulo doble que nos espera.

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15 de mayo de 2008

Primeras imágenes y video de MadWorld (Wii)



De mano de Platinum Games (los Ex-Clover de Capcom, creadores de obras tan buenas como Okami o Viewtiful Joe), supervisado por Shinji Mikami (el padre de Resident Evil) y publicado por Sega, nos llega este sorprendente juego, con una estética tipo Sin City, donde todo es en blanco y negro...a excepción de la sangre y sobra decir que en el juego habrá muchísimo fluido vital xD, resultando un juego extremadamente violento y con cierto humor negro ante la muerte de nuestros enemigos.

El protagonista del juego será Jack, un "héroe" con un brazo muy especial que podrá usar tanto como puño de combate como de moto-sierra (y seguro que a lo largo del juego aprendemos más habilidades). Ahora mismo hay muy poco material, pero os dejo con las primeras imágenes y el primer video de tan prometedor título (lo de siempre, para ver el resto, pulsar "Leer más").











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13 de mayo de 2008

Nuevas imágenes de Fable 2 (360)

Así luce uno de los juegos más esperados para Xbox360, un RPG ambicioso y muy espectacular (para ver todas las imágenes pulsar en "Leer más"):













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12 de mayo de 2008

Crítica de Cine: Blade Runner


Ficha Técnica
Título original : " Blade runner "
Nacionalidad : EEUU
Género : Futurista
Año de producción: 1982
Dirección : Ridley Scott
Guión : Hampton Fancher y David Peoples basado en la novela "¿Sueñan los androides con ovejas eléctricas?" de Phillip K. Dick
Reparto: Harrison Ford (Deckard), Rutger Hauer (Roy), Sean Young (Rachael), Daryl, Hannah (Pris), Edward James Olmos (Gaff), Joe Turkel (Dr. Eldon Tyrel), Joanna Cassidy (Zhora), Brion James (Leon), William Sanderson (Sebastian), M. Emmentt Walsh (Bryant), Morgan Paull (Holden)
Música : Vangelis
Fotografía : Jordan Cronenweth
Diseño de producción : Lawrence G. Paull
Vestuario : Charles Knode y Michael Kaplan
Dirección artística : David Snyder
Producción : Michael Deeley , Ivor Powell , Brian Kelly , Hamptor Fancer y Katherine Haber
Edición : Marsha Nakashima
Localizaciones : Michael Meale
Efectos visuales futuristas: Syd Mead


Prólogo

A principios del siglo XXI la Tyrell Corporation desarrolló un nuevo tipo de robot llamado Nexus (un ser virtualmente idéntico al hombre) y conocido como Replicante.
Los replicantes Nexus 6 eran superiores en fuerza y agilidad, y al menos iguales en inteligencia, a los ingenieros de genética que los crearon.
En el espacio exterior, los replicantes fueron usados como trabajadores esclavos, en la arriesgada exploración y colonización de otros planetas.
Después de la sangrienta rebelión de un equipo de combate de Nexus 6 en una colonia sideral, los replicantes fueron declarados proscritos en la tierra bajo pena de muerte.
Brigadas de policía especiales con el nombre de unidades de Blade Runners tenían órdenes de tirar a matar al ver a cualquier replicante invasor.
A esto no se le llamó ejecución, se le llamo retiro.

Los Ángeles, Noviembre 2019


Así empieza una auténtica película de culto, un clásico del cine y la pionera en el denominado estilo “ciberpunk”. Blade Runner es verdaderamente una película adelantada a su tiempo, planteando dilemas morales y culturales sobre nuestra sociedad, todo dentro de una película de acción, pero con un ritmo mucho más lento del que el cine estaba acostumbrado.



Ridley Scott, el director, y los guionistas se basaron en la novela de Philip K. Dick denominada “¿Sueñan los androides con ovejas eléctricas?” para plasmar un mundo futurista donde todo está automatizado, la publicidad es un bombeo constante a grandes proporciones y todo tiene un ambiente triste y sobretodo, muy ruidoso.
El protagonista de la historia es el ex policía Deckard (interpretado por Harrison Ford), que se ve envuelto en una caza y captura de unos replicantes que se han infiltrado en nuestro mundo. Algo que parece tan sencillo, esconde una profundidad argumental brutal, ya que la película nos plantea ciertos dilemas como el derecho de la vida, la modernización, los recuerdos de las personas, las diferencias entre estas, la esclavitud, la duración de la vida, el miedo a la muerte…

La verdad es que es sorprendente la de preguntas que te puedes hacer con esta película sin necesidad de que te lo planteen directamente.
Cuando la película se estrenó en Estados Unidos en el año 1982 fue un fracaso tanto en taquillas como en muchas críticas, aunque fuera de los Estados Unidos la película tuvo mejor aceptación. Pero la historia de Blade Runner ha ido creciendo con los años, el cine se ha ido modernizando y esta película no es que haya envejecido bien, es que cada vez está mejor valorada y así ha llegado a convertirse en un icono del cine y concretamente, de la ciencia ficción.

Ridley Scott, viendo que la película se supo valorar más allá de su primer fracaso, se animó y diez años después de su estreno, publicó Blade Runner: La versión del director. Donde aparte de ciertas mejoras de sonido, se introdujeron pequeños cambios que hacían que la historia no fuera tan feliz como su primera versión.
Los efectos especiales son realmente espectaculares para la época, incluso a día de hoy muchas cosas son impresionantes y a nivel arquitectónico y artístico, es una auténtica delicia, acompañado todo por una banda sonora muy discreta pero muy bien implementada y muy acorde con el ritmo de la pantalla.

Como conclusión, recomiendo su visionado independientemente de si te gusta el género o no, este es uno de esos films que marcan el camino de la industria y que hay que ver con la mente abierta para después opinar. En mi humilde opinión, es un clásico atemporal y una obra maestra que hay que tener en la videoteca.



5/5 Estrellas


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